UNITXI — только адекватные обзоры и отзывы о планшетах и портативной технике. Обзор разници экранов планшетных компьютеров, матрицы в планшетах и технологии. Дигитайзеры к планшетам и разница между ними. Мобильные телефоны где купить и какой выбрать. Цены на портативную технику. Windows, iOS или Android? Но есть еще WebOS обзор.

Riot Games и Cisco стали партнерами в рамках киберспортивных турниров по League of Legends

Смартфоны

Riot Games и Cisco объявляют о многолетнем партнерском соглашении, согласно которому мировой технологический лидер становится официальным партнером по сетям для киберспортивных соревнований по League of Legends (LoL). В результате партнерства будет создана надежная сетевая инфраструктура, которая объединит пять континентов, на которых будут проходить три крупнейших киберспортивных мероприятия. При этом существенно улучшатся игровые условия для участников турниров, а болельщиков ждет повышение качества просмотра.

Сетевые решения Cisco обеспечат функционирование частного игрового сервера The Realm, который обслуживает исключительно соревнования LoL профессионального уровня на трех крупнейших мировых мероприятиях: Mid-Season Invitational, мировой чемпионат The League of Legends World Championship и развлекательный турнир с участием звездных игроков The All-Star Event. Исключительно безопасные, гибкие и надежные сетевые технологии Cisco станут фундаментом для одной из самых популярных дисциплин в мире киберспорта, история которой начинает отсчитывать свое второе десятилетие.

«Ввиду полной зависимости киберспорта от технологий чрезвычайно важно, чтобы соревнования по League of Legends проходили в доверенной и надежной сети, — сказал Скотт Адамец (Scott Adametz), технический директор компании Riot Games. — Теперь, имея такого партнера, как Cisco, мы можем строить и развивать инфраструктуру, которая поможет предоставлять незабываемые игровые ощущения и впечатления для поклонников игры и профессиональных спортсменов во всем мире».

«Наше партнерство с Riot Games объединило лидеров в области киберспорта и сетевых технологий, чтобы предоставить игрокам и миллионам болельщиков во всем мире максимальное качество связи,сказал Брайан Итон (Brian Eaton), директор Cisco по международному маркетингу спортивных событий. — Cisco видит свою задачу в переформатировании интернета для будущего, и киберспорт играет здесь важную роль. Никогда еще в сети не работало и не развлекалось так много пользователей, как сегодня – в эпоху цифровой трансформации. И чтобы обеспечить визуальное качество и скорость, которые будут необходимы в будущем, очень важно иметь действующую безопасную и гибкую инфраструктуру».

Cisco поставит компании Riot Games ряд инновационных технологических решений, призванных ускорять цифровую трансформацию в различных областях,  — от модульных и стоечных серверов Cisco UCS® до предназначенных для сегмента ЦОД коммутаторов Nexus, что позволит значительно улучшить производительность игрового процесса и возможности студийного вещания. Также Cisco создаст гибкую архитектуру для региональных вещательных центров Riot (Regional Broadcast Centers, RBC), которая на годы вперед обеспечит соблюдение принципов игровой этики (competitive integrity) в международном киберспорте.

The Realm – модернизация сервера киберспорта

League of Legends — это киберспортивная игра, требующая быстрого стратегического мышления и высокой скорости реакции. Профессиональным игрокам очень важно минимальное время задержки (ping). Внедряя на сервере The Realm технологию Cisco, компании Riot и Cisco стремятся сделать так, чтобы время эхо-запроса ping на карте Summoner's Rift не превышало одной миллисекунды, что обеспечит практически мгновенную реакцию и непрерывность игрового процесса. Как ожидается, с новыми серверами Cisco чистая производительность (raw performance) увеличится на 200% по сравнению с предыдущей технологией.

Глобальная сеть киберспорта

Входя в следующее десятилетие киберспорта, Riot Esports развернет новую глобальную инфраструктуру и проведет модернизацию сети. Глобальное и локальное присутствие Cisco помогают Riot обеспечить гибкость, доступность и безопасность, необходимые для проведения мероприятий мирового класса, которые охватывают все уголки земного шара. Передовые сетевые технологии Cisco позволит болельщикам смотреть потоковую трансляцию соревнований по LoL с уменьшенной задержкой и улучшенным качеством, не выходя из дома.

Модернизация региональных вещательных центров

Будучи участником глобальной инициативы по стандартизации и продвижению игровой этики во всем мире, Riot Games развернет более 200 новых турнирных игровых серверов в региональных студиях, управление которыми будет осуществляться централизованно с помощью нового SaaS-решения Cisco Intersight. Построенная на базе модульных блейд-серверов Cisco UCS серии B, стоечных серверов серии C и коммутаторов Cisco Nexus 3000/7000 инфраструктура Riot Games охватит 12 региональных вещательных центров и будет включать средства виртуализации, хранения данных и вычислений, которые обеспечат повышенную производительность и уменьшенную задержку для проведения региональных профессиональных игр. Мощности модульных узлов Cisco достаточно для адаптации и поддержания вещательных центров без необходимости приобретения дополнительного оборудования, это позволит при появлении новых киберспортивных приложений с легкостью выводить их в онлайн.

Глобальное объектное хранилище данных Riot

Riot Games, один из мировых лидеров киберспорта, проведет крупную модернизацию объектной системы хранения данных для поддержки раздачи контента, обработки мультимедиа и глобального архива контента. Используя оптимизированные для хранения данных решения Cisco, Riot создаст архив для защиты накопленного контента, что более чем утроит полезный объем хранилища и емкость.

Соревнования по LoL стали крупнейшим событием в мире киберспорта за последние 10 лет: на финале мирового первенства за 2019 г. среднее число зрителей за минуту (average minute audience, AMA) достигло рекордного показателя 21,8 млн. В качестве одного из крупнейших мировых спонсоров киберспорта League of Legends Cisco присоединяется к таким самым узнаваемым мировым брендам, как Mastercard, Louis Vuitton, Unilever's AXE, Red Bull, OPPO, State Farm и Secretlab.

«Закрепляя успех первого десятилетия наших спортивных мероприятий, мы ищем партнеров среди компаний, чей опыт поможет обеспечить качество восприятия, достойное наших профессиональных игроков и болельщиков,сказал Наз Алетаха (Naz Aletaha), руководитель департамента международных партнерств по киберспорту компании Riot Games. — Продукты Cisco лучшие в своем классе, и мы будем использовать технику и технологии компании, расширяя киберспорт League of Legends».



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   26 августа 2020, 01:01  
Anonymous    | читали: 439 

Бизнес Apple в Китае вряд ли станет жертвой мести за Huawei

Смартфоны

Ответные меры, которыми успели пригрозить китайские СМИ после усиления санкций США против Huawei, вряд ли затронут интересы Apple в Китае, поскольку бизнес компании важен для местной экономики. К такому мнению склоняются эксперты, опрошенные CNBC.

Китайское издание Global Times упоминало в качестве ответных мер властей КНР введение ограничений или проведение расследований против Qualcomm, Cisco и Apple, но никто из официальных представителей Пекина подобных намерений пока не подтвердил. Эксперты считают, что обострение конфликта США и Китая не распространится на деятельность Apple в последней из стран, где она через своих подрядчиков и партнёров служит работодателем для сотен тысяч местных жителей. Не нужно забывать и о том, что до 16 % выручки Apple получает от реализации продуктов и услуг в Китае, поэтому местный рынок важен для самой американской компании.

Основная часть смартфонов iPhone производится на территории КНР, а это тот тип продукции Apple, от которого выручка компании зависит больше всего. В последнее время Apple старается перенести выпуск отдельных категорий товаров вроде беспроводных наушников в другие страны, и даже пытается вырастить конкурента для своего главного подрядчика Foxconn, чтобы снизить риски концентрации производства и получить свободу в переговорах по ценам. Китайские власти не заинтересованы в том, чтобы усилить дискомфорт Apple и ускорить миграцию производства за пределы страны. По этой причине они вряд ли будут использовать бизнес компании в качестве рычага воздействия на американских оппонентов.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   21 мая 2020, 14:00  
Anonymous    | читали: 340 

Запретят ли Apple в Китае? В Поднебесной готовят жёсткий ответ на новые санкции США

Смартфоны

Пандемия коронавируса COVID-19, кроме прочего, показала, что порой даже в современном мире необходима максимальная автономность на самых разных уровнях.

И именно пандемия, судя по всему, подтолкнула США к ещё более рьяному следованию тому пути, на который страна ступила с приходом к власти Дональда Трампа. На днях президент США заявил, что эра глобализации закончена, и что теперь американцы должны всё производить внутри своей страны.

Само собой, на фоне таких заявлений ожидать снижения напряжения между США и Китаем было бы глупо. На днях Трамп продлил еще на год запрет на китайское телекоммуникационное оборудование, а вчера мы узнали, что Штаты намерены ужесточить давление на Huawei, в том числе с целью отрезать компанию от крупнейших производителей полупроводниковой продукции.

Несмотря на то, что противостояние США и Китая длится уже достаточно долго, вторая сторона в целом оставляла большинство выпадов «противника» без ответа. Однако источники сообщают, что в ближайшее время всё может измениться.

Согласно свежим данным, Китай готов принять ряд контрмер после упомянутого выше решения Штатов относительно Huawei. Среди прочего — санкции, ограничения и запреты относительно американских гигантов. В их число входят как минимум Apple, Qualcomm и Cisco. А ещё Китай грозится приостановить закупку самолётов Boeing.

Все упомянутые американские компании весьма ощутимо зависят от китайского рынка, и какие-либо серьёзные санкции относительно этих компаний серьёзно ударят не только по самим компаниям, но и по экономике США в целом.

В целом же Китай уже готовит свой чёрный список, в который будут внесены иностранные организации, частные лица и компании, которые блокируют или закрывают цепочки поставок или принимают дискриминационные меры по некоммерческим причинам, а также в тех случаях, когда их действия ставят под угрозу бизнес китайских компаний и глобальных потребителей.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   18 мая 2020, 05:00  
Anonymous    | читали: 352 

Инженеры Cisco научились взламывать смартфоны и ПК с помощью 3D-моделей отпечатков пальцев

Смартфоны

С момента появления биометрической аутентификации методом сканирования отпечатков пальцев не утихают споры о надёжности предложения. Инженеры компании Cisco решили поставить если не точку в этом споре, то хотя бы обозначить более-менее чёткие границы уязвимости подобной защиты.

Сотрудники подразделения Talos компании Cisco Systems провели многомесячные исследования возможных технологий изготовления копий или муляжей пальцев с рисунком отпечатков пальцев, а также изучили наиболее простые способы получения данных об отпечатках пальцев потенциальных жертв.

Так, рисунок папиллярных линий на подушечках пальцев может быть получен тремя способами: прямым отпечатком с пальцев жертвы, находящейся в невменяемом состоянии, с помощью снятия отпечатка с предметов, например, со стеклянной посуды в общественных местах, а также с помощью отпечатков, полученных из ведомственных баз данных, к примеру, утечек с таможни.

Эксперименты показали, что наилучший результат по взлому защиты дают муляжи, изготовленные на основе прямых слепков. Снятые отпечатки с предметов, особенно со стеклянной посуды, оказываются не намного хуже для последующего взлома аутентификации, чем прямой слепок. Базы данных с отпечатками граждан, что интересно, оказались наименее надёжным источником данных для изготовления 3D-моделей пальцев. Этому помешало сравнительно низкое качество изображений отпечатков, хранящихся в базах.

Муляж подушечки пальца с рисунком папиллярных линий изготавливался из эластичного материала, в качестве которого лучшими были признаны клеи на основе силикона и для склейки текстиля. Форму для изготовления муляжа напечатали на обычном 3D-принтере с разрешением не хуже 50 микрон. Жёсткая форма, как вы понимаете, не годится для имитации подушечки пальца. Чтобы емкостная система аутентификации реагировала на муляжи, в клей добавляли токопроводящий алюминиевый порошок или графит. Кроме оптической и емкостной, проверялись также ультразвуковые датчики. Кстати, самым сложным в подборе муляжей для взлома оказалось подобрать размер отпечатка. Но это лишь увеличивает число попыток, что не принципиально.

В результате экспериментов выяснилось, что разработанная инженерами методика в среднем помогает взломать дактилоскопическую защиту примерно в 80 % случаев. Но паниковать не нужно. При утере или краже телефона взломать устройство можно только тогда, когда владельца устройства возьмут в серьёзный оборот. В противном случае вряд ли кто-то будет охотиться за отпечатками человека, чтобы получить доступ к ворованному устройству.

Самыми стойкими к взлому с помощью муляжей пальцев оказались устройства HP Pavilion x360, Samsung A70 и Lenovo Yoga. Ни один из опробованных инженерами Cisco методов не позволил обойти систему аутентификации. Зато взломать Samsung Galaxy S10 и Apple iPhone 8 удалось в 80 % случаев (попыток). Ноутбук MacbookPro и вовсе открылся в 95 % случаев.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   11 апреля 2020, 18:00  
Anonymous    | читали: 445 

Выставка MWC 2020 отменена

Смартфоны

Ну что же, выставка MWC 2020 действительно отменена. GSMA, являющаяся организатором мероприятия, объявила о том, что глобальная озабоченность в связи со вспышкой коронавируса, проблемами с логистикой и другими обстоятельствами делают невозможным проведение выставки.

GSMA отмечает, что это первое за 33-летнюю историю подобное решение. При этом неясно, был ли как-то решён вопрос с властями относительно введения чрезвычайного положения. Сама GSMA по этому поводу ничего не пишет, так что, вполне возможно, власти не удовлетворили просьбы организации.

Ситуация начала обостряться 7 февраля, когда о своём решении не участвовать в выставке объявили первые компании. За последующие дни список существенно вырос. В частности, Facebook, Amazon, LG, Intel, Ericsson, Vivo, ZTE, Nvidia, Cisco, Sony, HMD, Volvo, Orange, Vodafone, Deutsche Telekom, McAfee, BT и HMD Global объявили о том, что не будут принимать участие в MWC 2020, а вот Samsung, Huawei, Oppo, Xiaomi и Motorola до конца говорили о намерении приехать.

Выставка MWC 2021, само собой, не находится под угрозой срыва.



источник: smartphone.ua

Читать полностью →
   12 февраля 2020, 23:00  
Anonymous    | читали: 389 
 

^



Script works 5.9328 seconds